مجله آی تی

متن مرتبط با «بازیکنان» در سایت مجله آی تی نوشته شده است

بازیکنان PlayerUnknown’s Battlegrounds روی ایکس باکس وان از مرز ۴ میلیون نفر گذر کرد

  • PlayerUnknown’s Battlegrounds از دسامبر ۲۰۱۷ برروی سرویس Game Preview کنسول ایکس باکس وان قرار گرفته و با وجود مشکلات متعدد فنی، اما همچنان از محبوبیتش کاسته نشده و اخیراً تعداد بازیکنان آن به ۴ میلیون نفر رسیده است. سازنده ی PUBG یعنی PUBG Corp اعلام نموده که بازیکنان نسخه ی ایکس باکس وان این بازی از۴ میلیون نفر گذر کرده و ضمن آن، ۳۰,۰۰۰ امتیاز Battle Point را به عنوان هدیه ای برای کاربران در نظر گرفته است. اگر این عنوان را خریداری کرده اید یا قصد خریداری آن را دارید و تا قبل از ۲۱ ژانویه (۱ بهمن) یک شخصیت بسازید، ۳۰٫۰۰۰ Battle Point دریافت می کنید. انتظار می رود که در ۱ فوریه (۱۲ بهمن) شاهد ارائه ی این امتیازات به بازیکنان باشیم. عنوان بتل رویال به شدت محبوب PlayerUnknown’s Battlegrounds هم اکنون به صورت نسخه ی اصلی در دسترس رایانه های شخصی و نسخه ی دسترسی زودهنگام در سرویس Game Preview ایکس باکس وان قرار دارد. اخیراً نیز سازندگان این بازی در خصوص آینده ی آن گفته اند و برنامه هایشان برای سال میلادی جاری را مطرح کرده اند و ظاهراً، امسال بیشتر شاهد به روزرسان ها و بهبودهای مختلف خواهیم بود تا انتشار نسخه ی بعدی یعنی ۲٫۰ . نهایتاً از اینجا  می توانید جزئیات بیشتری را مطالعه کنید., ...ادامه مطلب

  • هنیگ: بازیکنان به دنبال عناوین داستان محور هستند، اما لزوما آن ها را تهیه نمی کنند

  • بتازگی خانم هنیگ کارگردان عنوان لغو شده استودیوی ویسرال گیمز یعنی Star Wars، در مورد موانع و مشکلات بر سر راه ساخت بازی های رایانه ای خطی صحبت کردند. از نظر ایشان بازیکنانی که به دنبال ساخت عناوین تک نفره هستند، لزوما این نوع بازی ها را تهیه نمی کنند! Star Wars ساخته استودیوی ویسرال گیمز (Visceral Games) یکی از مورد انتظارترین عناوین اکشن/ ماجراجویی و تک نفره برای طرفداران بود. همانطور که احتمالا در جریان هستید چندی پیش ساخت این پروژه با تعطیل شدن استودیوی ویسرال گیمز توسط الکترونیک آرتز، لغو شد. همانطور که ناشر بازی سرانجام پس از انتشار خبر لغو شدن بازی تائید نمود، خانم اِمی هنیگ (Amy Hennig) و تیمش مشغول ساخت عنوانی کاملا خطی بودند. این نویسنده و کارگردان که بیشتر او را با آثاری همچون Legacy of Kain و سری Uncharted می شناسیم، تاکنون در مورد این مسئله سکوت اختیار کرده بودند. خانم هنیگ در گفتگو با موسس استودیوی Campo Santo (سازنده عنوان Firewatch) آقای شان وانامن (Sean Vanaman) در مورد اتفاقات اخیر (از جمله افزایش هزینه های ساخت، لوت باکس ها و بازی های خطی) صحبت کردند. براساس گفته های خانم هنیگ، میزان فروش عناوین خطی به اندازه درخواست ساخت آن ها نیست! و سخت است که سخنان ایشان را به صحبت های اخیر استودیوی Remedy Entertainment در مورد ساخت بازی های تک نفره AAA مرتبط ندانیم. استودیوی , ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها